二零12下半年重磅游戏大作盘点 众雄PK谁是王者?

进入四月,很多玩家都会发现家用机游戏进入了短暂的游戏荒,在四月至六月,大作寥寥,相信很多玩家都已经开始期待6月的E3上众开发商集体发力为下半年的游戏市场注入更多活力,在E3之前,我们也可以就目前已经明朗的家用机游戏阵容进行一个初步盘点,看一看在下半年都有哪些大作在等待着各位玩家。

三平台各有独占大作

在2012年下半年,索尼,微软和任天堂都为各自的主机准备了名头响亮的独占大作,当然,这里我们先不谈刚刚公布的PS3平台独占大作《战神:弑神自封》,毕竟游戏何时发售还是没谱的事,索尼在2012年末还为玩家精心准备了顽皮狗原创新作《最后的我们》,而任天堂和微软在各自平台上推出的独占大作更是响当当,《勇者斗恶龙》和《光环》在游戏界也算得上是战略核导弹了。

勇者斗恶龙X

在SE宣布《勇者斗恶龙9》登陆NDS之后,我们已经想不到系列还会有怎样的突破,但是《勇者斗恶龙X》的公布使得这款国民级RPG游戏再一次突破玩家的底线。

《勇者斗恶龙X:觉醒的五种族》游戏革命性的变更为多人在线网络游戏(MMORPG),游戏对应Wii及WiiU平台。玩家可以对自己的角色随意DIY,选择不同的职业,在传说的大陆与五个不同种族的生物一起进行冒险。游戏采用了在开始时,在离线状态下进行游戏的前部分的故事,之后连接网络来体验新的故事的形式。线上游戏时,可以与其他玩家一起进行冒险,也可以从酒馆雇佣“支援伙伴”一个人来进行游戏。在游戏形式上有了很大的突破。

光环4

微软在E3之前最终敲定开启全新“回收者三部曲”的《光环4》将于2012年11月6日正式发售,游戏是系列首次交由Bungie之外的开发商负责开发,343工作室此前曾负责《光环:战斗进化》游戏XBOX360平台的重制,而新作中我们将看到游戏在经典基础之上的大幅变革。

343在包括游戏多人模式的很多设定都做出了很多变革和创新,游戏中经典的红蓝对抗被赋予剧情,游戏在网络设定上更加人性化,对于系列新玩家更加友好,全新多人游戏模式听起来就乐趣十足。而全新加入的斯巴达模式也是的游戏单机和网战之外多了一份全新的乐趣。

美国末日

战神4还要等上整整一年,最终幻想13V又遥遥无期,但是索尼还是有不少王牌在握,由顽皮狗第二团队负责开发的《我们中的幸存者》就是一个很好的例子。

《美国末日》是由顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。游戏中两名主角个性鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。游戏中虽然有变异的怪物出现,它们也是末日的主因,但是游戏中的战斗大部分是与其他人类展开的。这款原创游戏低调的开发宣传使其在与《勇者斗恶龙10》和《光环4》的年末PK中显得无力,但是顽皮狗强大的技术实力为游戏的素质做出了强大的保障。

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