没结局最纠结 细数11大苦无续作的经典游戏

有那么一些游戏,它们活着的时候让玩的玩家虎躯一震,逝去的时候或骗走了玩家的无数泪水,或让我们血脉喷张意犹未尽,但是它们就那么消失掉了,在若干年后的今天会隐隐约约的出现在我们的视线里,但是却没有他们的继承者,不但让人心痛,也让人惋惜。到底是开发商的利益不够,还是想法短缺?是无法达到以前的高度,还是技术不足?

家园

首当其冲的就是这款《家园》,最近THQ的破产,终于又把这款作品重新推回了我们的视线,游戏的类型是一款RTS,但是游戏的背景设定在太空世界,加入的第三个维度,让游戏的整个战略层次提升了起来,虽不比《星际争霸》等有那么高的技术含量,但却考虑玩家的宏观战术,游戏出色的故事背景设定,也讲述了一个史诗般的银河传说,由于故事背景过于庞大,在这里小编也就不废话了,《家园》这款游戏对后世的游戏造成了深远的影响,游戏当时让人叹为观止的画面效果,空旷寂寥的音乐背景,尤其是出彩的战舰设计,都完美的解释了什么才叫做“经典”不可否认的,目前最好的星战网游《EVE》的战舰设计,有一些都是受到了家园的影响,不论到任何时候,这都是一款最优秀的太空星战游戏,我们期待他,期待家园的再一次复活。

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