索尼在线哋芐珹黑硬的物质娱乐被收购后:老员工出走 工作室

早前,我们曾报道过,索尼将旗下在线娱乐出售给了投资公司Columbus Nova,并将其改名为Daybreak游戏公司,转型为第三方开发商。这对于玩家来说也许是好事,因为接下来该工作室的游戏就能登陆Xbox平台了,不过对于工作室自身来说,再打肿脸充胖子,也依然能看到他们很受伤。近日,Daybreak Game就宣布,将对美国地区的两家分部进行不同程度的裁员。

以下是他们的公告:

“为了迎合我们的企业策略,让业务更加合理,Daybreak Game今天宣布,将对圣地亚哥工作室和奥斯丁工作室进行裁员。之后,我们这个全新的独立工作室中的所有员工都将被安排在最合适的岗位上,这样才能为未来的发展创造更多的机会,我们要继续做最好的在线游戏,并且还要带来跨平台的体验。本次裁员对正在制作和运营中的游戏不会有影响,我们也将继续把玩家当成最好的合作伙伴,与大家合作,无限发展在线游戏的潜力。”

不过根据外媒Kotaku收到的内幕人士消息,Daybreak Game裁员的原因很简单,就是要“扭亏为盈”。看来新的投资商没有索尼那么慷慨。

受到本次裁员影响的有《无尽的任务》的制作人,索尼老臣David Georgeson,他在推特上证实了自己的离职。

David Georgeson说道:“我很抱歉,但这是真的。我将离开索尼,其他有梦想的人继续驾驶这艘飞船前进吧。”

索尼在线娱乐

SOE已成为历史

从索尼离开后,Daybreak Game工作室已经迫不及待的要为Xbox平台制作游戏了。

索尼在线娱乐于1995年成立,一开始叫索尼美国互动工作室,到1998年改为索尼在线娱乐。自成立以来,该工作室开发了很多独占登陆PS平台的游戏,而最近几年中,他们则致力于为PC平台开发在线游戏。

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