《堡垒之夜》在推出“大逃杀”模式之后,宛如重获新生,游戏玩家数也一直在增长。上月底我们报道了该游戏的玩家数突破的4000万大关,同时在线玩家超过200万。而近日,《堡垒之夜》又赢了了一个新的里程碑340万的同时在线,打破了《绝地求生》在Steam上同时在线人数目前的最高值是320万的记录。
这么多的玩家,给《堡垒之夜》的服务器带来了不小的压力。不过Epic Games还是很开心的,他们发布了一份服务器的“尸检报告”,解释了服务器存在的问题,这份报告不仅长而且充满了术语。总得说来就是超高负荷导致了周六周日发生了六起事件,引起了《堡垒之夜》服务器部分乃至全部的宕机。
Epic Games表示将会着力解决这些问题,跟上不断增长的玩家数量的需求。
《堡垒之夜》在推出“大逃杀”模式之后,宛如重获新生,游戏玩家数也一直在增长。上月底我们报道了该游戏的玩家数突破的4000万大关,同时在线玩家超过200万。而近日,《堡垒之夜》又赢了了一个新的里程碑340万的同时在线,打破了《绝地求生》在Steam上同时在线人数目前的最高值是320万的记录。
这么多的玩家,给《堡垒之夜》的服务器带来了不小的压力。不过Epic Games还是很开心的,他们发布了一份服务器的“尸检报告”,解释了服务器存在的问题,这份报告不仅长而且充满了术语。总得说来就是超高负荷导致了周六周日发生了六起事件,引起了《堡垒之夜》服务器部分乃至全部的宕机。
Epic Games表示将会着力解决这些问题,跟上不断增长的玩家数量的需求。