Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

在 2017 年参与开发《掠食》后,Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。他在 1999 年成立了这家工作室,之后他们制作了著名的《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的经典。 fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

显然《掠食》并为能让现在的 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即便口碑很好,特别是游戏的故事和玩法创意一直被粉丝津津乐道,但它显然没有引起 B 社想要“轰动”,最终导致 Arkane 的方向发生了改变。 fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在最近接受采访时,Colantonio 解释称,之所以它离开公司,是因为他并不想制作 B 社强制要求他们制作的游戏类型。他说道:“我能告诉你的是,我离开贝塞斯达的部分原因是他们不想做我们想做的游戏。”他还将 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示:“这些人(拉瑞安和 FS 社)一直在一遍又一遍地做他们直到该怎么做的事情,直到它大获成功。对我来说,这是 Arkane 也必须做的事情。” fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

他希望 Arkane 能够继续以《耻辱》和《掠食》中取得的成功为基础,但由于销量令人失望,B社“决定不再将其纳入战略范围”:他们想要更多的实时服务游戏。虽然在被微软收购后,这些计划部分被撤回,但覆水难收,这也最终导致 Arakne 奥斯汀工作室开发了《红霞岛》,并最终导致了工作室被微软关闭。 fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

因为 Colantonio 已经离开了工作室,他无法清楚的了解到从哪里开始出现了问题,但他仍然尝试解释到:“有很多因素可以影响游戏。管理人员、预算削减、营销人员、市场总体方向地新变化,或是你失去了一位主要开发人员。有很多事情都会产生影响。” fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于《红霞岛》,Colantonio 表示他实际上很喜欢这款游戏,并对 Arkane 奥斯汀工作室地关闭感到惋惜:“我不知道完整的情况,但我知道这些事非常非常优秀的人。”虽然《红霞岛》“没达到你们对 Arkane(水平)地期望,但它不是他们(工作室)原本被创立去制作的类型。” fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

fbm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

《影之刃零》二周目新增与移除内容

《影之刃零》二周目会继承武器、影之武装、饰品、秘药、技能、读物档

《希望OL》全新玩法“追光回廊”上

循着罗盘的微光,穿过回廊尽头的门扉,一片未知的藏宝空间正在等待被

华服上新琳琅满目 《剑网3缘起》十

悠然深秋,狂欢来袭!《剑网3缘起》特惠盛典11月4日精彩上线,邀大家

盖亚2a200公测兑换码最新分享 盖亚

盖亚2200美少女,这里的美少女与其他游戏的最大的不同就是,每一个美

未来之役枪械数据表 枪械伤害表

未来之役作为一款非常手机欢迎的躲避或者伤害敌人的时候可以更多好的掌握

崩坏星穹铁道11月兑换码大全 最新2

兑换码了,无论你是新手玩家还是老玩家,都是可以在游戏中使用兑换码获得

海信发布27英寸显示器大圣G5 Pro:采

对于消费者而言,一款显示器好不好,直观的检验标准就是有没有暗点。≤5

原神11月兑换码大全 原神最新2024

动作手游里热度最高的是哪个游戏?那必须是原神啊,除了原神还有第二个答

PS5 Pro首发50+增强游戏护航 《生

索尼互娱公布了一份50多款在PS5 Pro首发时会得到增强的游戏列表

万代南梦宫注册Nightreign商标 或

万代南梦宫娱乐于10月24日在日本注册了“Nightreign”商标