本篇主要聊一下剑与远征启程中卓琳的定位与玩法。该作里的爱丝特瑞达有一段偏军旅成长的过往,自幼被高强度训练塑造出强硬意志,对亲友也格外重视。她的堂兄同时承担家臣与剑道导师的身份,对她行事风格有深刻塑造。称号无畏之锋已经暗示了其战场表现:往往站在队伍最前线。不少入手此角色的玩家刚开始会感到不顺手,因为她的行动逻辑和普通角色不同,需要熟悉冲锋、推人以及边界机制。

关于冲锋陷阵,爱丝特瑞达在开场会自动触发一次英勇冲锋。短暂蓄力后,她会高速突入敌阵,沿途单位都会被攻击命中。更关键的是,她可以把目标持续向前推挤,直到靠近战场边界;一旦触碰到边界,被推的敌人会被挑飞并承受额外伤害,随后短时间内倒地无法起身。冲锋阶段本身附带霸体,因此不容易被控制技能切断。若手动释放,则改为骑枪横向挥扫,对周身范围敌人造成打击。

锐锋绝杀是她的终结技,演出层次相当饱满。释放时,爱丝特瑞达会锁定地图上的一个格子,并从三个方向连续发起突进,每一段都以直线贯穿战场。前两次穿行会命中路径上的敌人并施加数秒眩晕,第三次则从敌方区域折返我方一侧,同样伴随伤害与眩晕判定。突进全程处于无敌状态,生存压力被大幅降低。终结动作完成后,她还会落至我方边界且敌方单位密集的位置,追加一次英勇冲锋,让整套连段收益最大化。

骑枪绝技偏向单体高频输出。爱丝特瑞达手持骑枪连续命中单一目标,每一击都造成直接伤害,并附加一段时间的敌方攻击力削减效果。若释放时她正处于敌方边界,多段伤害还会得到额外增幅,整体爆发更明显。该技能适合与冲锋衔接,因为突进机制常会将她带入敌方后排,便于直接威胁脆皮单位。

荣光战旗属于专属技能,也是爱丝特瑞达辅助价值的体现。当她依靠英勇冲锋抵达敌方边界时,会在落点插上一面战旗,并维持一段时间。范围内友军不仅能获得攻击力提升,承受伤害也会下降。由此可见,她并非纯粹负责打伤害,还能在推进后为团队提供增益,在多人推进和阵型争夺中作用突出。

综合来看,剑与远征启程卓琳的核心玩法围绕冲锋与位移展开。实战中更强调突进时机的判断,最好让她穿过前排、摸到敌方后排,优先处理输出较脆的目标。她同时拥有眩晕、推挤等控制手段,可以破坏对方站位,创造突破口。别忘了在关键位置布置荣光战旗,既能扩大伤害收益,也能提升队友存活能力。
