《生化危机4》重制并非坦途 卡普空:搞砸了玩家会不满

《生化危机4:重制版》销量破900万份,并获得多项奖项提名,可谓是大获成功。然而这款游戏的成功并非理所当然,卡普空公司内部曾担忧该作能否成功。

近日《生化危机》系列制作人安保康弘(Yasuhiro Ampo)接受外媒IGN采访,他透露《生化危机4》原作的良好口碑是卡普空内部讨论的话题,这也影响了是否重制该作的决定。

随着《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》的推出,卡普空团队开始考虑《生化危机4》重制的可能,但他们有些犹豫。安保康弘透露:“当时我们内部讨论过,有人认为不需要重制《生化危机4》。毕竟它仍是一款很受欢迎的作品。如果我们的重制版搞砸的话,玩家们一定会很不满。”

而《生化危机4:重制版》宣布时,果然有粉丝表达了类似的担忧。《生化危机2》和《生化危机3》最初在PS1上发布,它们的操控笨拙,还有很多过时元素等。这也让它们成为重制的理想选择。而《生化危机4》早在2005年就彻底改变了这一游戏类型,需要改进的地方要少得多。所以有粉丝认为,优先重制这款游戏是一个错误。

但卡普空在《生化危机4》重制版中进行了一些关键改动,原版中部分夸张、戏谑元素被削减,整体风格更加阴郁沉稳,同时保留了紧张刺激的战斗节奏。而这也让《生化危机4:重制版》大获成功,其销量突破900万份,成为销售速度最快的《生化危机》游戏。

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