决战平安京暑期版本迎来全面战斗系统优化,本次更新将于本周五维护完成后正式上线。调整范围涵盖式神技能机制、装备属性、地图地形结构及野区生态平衡等多个维度,旨在提升操作流畅度、强化角色差异化体验,并推动战术策略的多样性发展。

所有调整内容目前仍处于最终调校阶段,具体数值与实际表现请以正式服实装为准。本次更新重点聚焦于核心式神的底层机制重构,多为长期使用率偏低或操作反馈欠佳的角色提供更清晰的成长路径与实战定位。黑崎一护获得全方位强化:基础生命值与攻击力小幅上调;被动层数不再定时清空,改为逐层衰减,UI界面同步显示当前层数与剩余持续时间;卍解状态下阵亡后复活将回归始解形态,但大招可立即再次释放,无需重新冷却;一技能新增滑行追击效果,命中后自动向目标位移并发动二次攻击;虚化期间灵咒瞬步支持点击敌方头像锁定追击;终极技能作用半径扩大至原范围的1.5倍,显著增强机动性与输出稳定性。

络新妇技能链完成结构性重制:一技能触发条件由“完成封印”简化为“技能命中即生效”,减速叠加上限下调,基础冷却时间延长,但对带有蜘蛛印记目标的普攻可减少该技能CD;基础伤害数值同步调低;二技能蛛网获得地形跨越能力,最多可储备两次使用次数,留存时长增加,但站在蛛网上获得的移动速度加成降低;三技能对已挂蜘蛛印记目标施放一技能时的额外伤害被削弱;终极技能取消进化前置要求,爆炸即附带眩晕效果;进化后的毒液狼蛛仅提升法术伤害,原“进化提升狼蛛伤害”的机制已被移除,旨在拓展其在上单与打野位置的适配空间。

犬神战斗体系深度重构:心剑普攻新增能量积累机制,每次命中积攒能量,转化为暴击率,上限达50%,但心剑基础伤害相应下调;一技能改为长按蓄力释放,蓄力过程中支持方向微调,满蓄0.6秒后自动触发追击,操作容错率提升;二技能总伤害数值直接削减;开启终极技能时立即获得部分能量,并新增拔刀连斩模式——以自身为中心发动多段范围伤害,伤害随连击数递增,同时恢复一定生命值;整体爆发与续航能力增强,部分基础伤害同步回调。

天照侧重远程压制能力优化:一技能生成的光团在场留存时间延长,支持最多储存两层,但基础伤害与延迟伤害均下调;三技能链接目标所附加的额外伤害被削弱;十六级后终极技能中心区域减速强度与持续时间全面提升,团战控场效能显著增强。朽木露琪亚位移能力得到补强:三技能释放距离虽未变化,但收招后新增普攻突袭机制,可直接锁定敌人完成衔接,大幅改善连招节奏;部分技能基础伤害同步下调,以平衡整体输出曲线。

孟婆大招交互逻辑全面升级:开启期间全程支持搭载一名队友,未搭载时周边友方单位界面将显示搭乘按钮,每人仅可搭乘一次;新增第二段交互指令,点击发送表情提示队友及时登车;撞击基础伤害与击飞时长下调,但效果与被动层数挂钩;三技能及开大状态下角色正常受加速/减速影响;三技能冷却时间缩短,伤害构成重分配——降低基础伤害与最大生命值百分比伤害,提高法术强度加成系数。铁鼠一技能彻底重做:1.5秒内向前投掷铜钱,初始5枚,每累积15点香火钱额外+1枚,上限10枚;达上限后,每再积15点香火钱继续提升单枚铜钱伤害;暴击属性可放大该技能总输出;对小兵伤害同步增强;二技能取消临时香火钱设定,命中敌方式神即获得金币,施法距离与伤害全部上调;终极技能施法距离、铜钱数量、发射速度三项参数均获加强。

战场环境同步迭代:巫女大蛇AI行为逻辑重构——当参战人数≤2时,维持原有攻击模式;参战人数≥3时,其单体普攻伤害降低,范围攻击频率提高,总伤害按参战人数平均分摊;易伤效果叠层上限由20层降至10层,叠加间隔由1秒缩短至0.8秒;叠满10层后额外提供10%易伤;所有受影响单位血条上方新增易伤状态条可视化提示。赏金系统规则调整:全局封印赏金总额下调,兵线常规赏金同步减少;击杀携带赏金标记目标时,参与助攻的队友可均分该赏金50%。

此次暑期版本更新是决战平安京战斗系统的一次重要演进,覆盖式神机制、装备协同、地图交互与资源分配等关键环节。玩家需及时掌握各角色强度变化、技能联动逻辑及新版地形规则,方能在节奏加快、策略深化的新环境中保持竞技优势,充分发挥不同式神的战术价值与操作潜力。
