《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美工Jakub Wichnowski又回到了CDPR,参与开发《巫师4》。根据其X简介,他将担任《巫师4》的高级环境美工。 68Z热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Jakub Wichnowski领英个人简介上写着:“从2015年开始了我的关卡艺术之旅,《巫师3:血与酒》DLC是我作为全职美工参与发行的第一款游戏(在此之前,我从事QA工作近2年,尽可能地学习游戏开发的各个方面)。关卡美术已经成为我真正的热情所在,我享受制作的每一个阶段,从收集参考资料,到场景的初步布局,再到在墙上放置污渍贴花。” 68Z热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

领英简历显示Jakub Wichnowski曾在CDPR任职8年左右,2013年5月加盟了CDPR,先后做过市场实习生、故事实习生、初级QA分析师,美术QA分析师、美景美工\关卡美工,2021年7月离开。随后于2021年9月加盟了育碧Massive工作室,担任高级关卡美工,任职3年4个月。 68Z热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Jakub Wichnowski于2025年2月重新加入CDPR,至今在波兰华沙CDPR总部开发《巫师4》。 68Z热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

下面是Jakub Wichnowski在CDPR参与《巫师3:血与酒》开发时的代表作品,水平还是相当可以的。 68Z热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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