元芳快来看看 回合网游的未来战斗之路

你想知道回合网游战斗的演变历史吗?你想了解现在回合网游的几大特色玩法吗?你又想知道国产回合网游战斗系统的未来之路在哪里吗?元芳,快来看看吧!小编的深入研究与独家报道,绝对值得让你前来强势围观下。

《大话西游3》:回合DOTA玩法

大话西游3

大话西游3

魔兽穷三代,DOTA毁一生,而网易的《大话西游3》却创立了回合的DOTA玩法,试图将当今流行的竞技战斗融入回合游戏中。地图宏大,气势恢宏,官方宣扬可以支持千人对战。当然,很多回合玩家似乎并不买账,因为大话3所谓的DOTA玩法,只是在地图的形式上变为三路,但真正的战斗还是队与队之间的PK,创新性不大。

《水浒Q传2》:全民骑战

水浒Q传2

水浒Q传2

全民骑战一直是《水浒Q传2》的主打王牌,在游戏里,玩家可以骑着自己的酷炫坐骑参战。但和其他的回合游戏相同的是,坐骑仍旧只是起着附加属性的作用。所谓的“骑战”并没有在战斗上实现巨大的突破,只是摆个pose而已,并非如官方宣扬的那般神奇。

《桃园》:不读秒的战斗

桃园

桃园

不读秒的战斗,打破传统回合30秒真理,《桃园》的ATB回合战斗,是一种巨大的创新,但也是在挑战回合玩家的用户体验。将传统的30秒计时器去掉,取而代之的却是新的时间槽,优越之处,可圈可点。

《东方故事》:分身战斗

东方故事

东方故事

第五代回合制网游《东方故事》,站在以往经典回合优秀战斗模式的基础上,首创了分身战斗系统。不仅让回合玩家在游戏中可以自由的变身为倾国倾城的紫霞仙子或威武霸气的美猴王,而且还可以让玩家在战斗中自由地切换分身,实现真正的一人两命、一个角色多种玩法、一个门派多种职位的创新玩法。再配合上游戏中独特的即时助战系统,让你的好友就算在天涯海角,也能火速前来支援你,可谓万变战局,以智取胜!尽管附体分身的数量在游戏中仍然较少,但分身战斗系统的推出,是对传统回合的一次深入探索与创新,值得广大回合玩家期待。

回合网游的未来战斗之路究竟在哪里呢?依小编自己的观点,它不应该是大刀阔斧地宣扬抛弃传统回合优秀的战斗模式;恰恰相反,它应该站在传统回合的基础上,对它的优点进行传承、深化与创新。元芳,你也是这么认为的吧!

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