《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好

国产动作游戏《影之刃零》今日陷入一场小小的“荣誉系统”风波,但官方一次快速回应赢得了玩家们的一片叫好。官方明确表示没有荣誉系统,没有外网独家新料。 这次澄清非但没有让玩家失望,反而因为团队果断放弃了一个可能影响体验的“落后”设计,获得了社区的一致称赞。

《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好

官方承诺,未来所有重磅消息都会确保国内玩家第一时间知晓,绝不存在海外独家爆料的情况。

不过需要说明的是,虽然没有量化数值的“荣誉系统”,但玩家的“侠义之举”依然会影响剧情。梁其伟此前的确明确表示过:“侠的本质在于即便角色身陷绝望之境,依然会心系他人、顾念苍生”。当玩家在支线任务中帮助他人时,这些善举将实实在在地改变主线故事的走向,并最终导向游戏的八种不同结局。

这意味着游戏依然会通过剧情抉择来体现“侠”的精神,只是不会采用玩家们普遍反感的“数值化道德系统”。

《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好

玩家们普遍称赞团队的决策,认为与其生硬地套用一个容易引发争议的“荣誉值”框架,不如将精力投入到更具沉浸感的剧情设计中。

许多玩家对“行侠仗义还要被系统量化”的“落后”设计表达了不满,认为这种机制会限制游戏体验。当制作人澄清误会后,玩家社区的舆论迅速转向,纷纷表示“虚惊一场”,并对团队放弃这一可能影响游戏纯粹性的设计表示认可。

《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好

不少玩家在相关讨论中表示,类似《荒野大镖客2》那种量化道德值的系统过于生硬,放在主打硬核动作的《影之刃零》里显得“画蛇添足”,甚至有玩家直言:“一个快节奏动作游戏搞什么道德值?我就想爽快砍杀,不想被系统教怎么当大侠。”这种反馈也印证了团队放弃该系统是明智之举。

《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好

大家对荣誉值和多结局的问题怎么看呢?欢迎来评论区讨论。

也许你还喜欢

跨越星弧,沃我的丗堺1.7.10光影什卡

在《跨越星弧》这款深受玩家喜爱的Roguelike游戏中,撕裂者荒原作为诺亚星弧达鲁尼亚星

《魔域》三大女神领衔cos不知火舞

不知火舞作为格斗竞技的标志性女神,有着数不清的cosplay形象——但是一群美女同时扮演

世嘉展示《梦幻之星online2:新起源

在近日举办的TGS线上发布会上,世嘉展示了《梦幻之星online2:新起源》战斗系统

Steam新一周地狱警车销量公布:《博

今日,Steam新一周(10月5日-10月11日)销量公布,《博德之门3》强势登顶,《赛博朋克2077》

问道手游中,木系蝳伤伤害计算的心得

一、时间线梳理在《问道手游》中,木系蝳伤作为游戏内一个独特的战斗机制,其伤害计算方式

东京电玩展贰零贰零:《伊苏8》上单

在近日举办的TGS2020上,官方公开了《伊苏8》手游的全新宣传视频。该作预计在今年

《量子破碎》能在3090支持下达到4K

《量子破碎》可以说是PC画面最好的游戏之一,如今在RTX 3090的支持下,该作已可以达到4K60

蛇蝎美人玲珑千面《镇魔曲》新主路

网易大型精品MMO《镇魔曲》年度资料片“鹤鸣九霄”,为玩家带来第11位角色、最独特的女

V3玩家如何在闪烁之光ps4手柄官方

在《闪烁之光》这款游戏中,充值确实能够提升玩家的游戏体验,但并不是每位玩家都有足够的

《尼尔·机械纪元》2B小姐姐粘土人

近日,Good Smile公司和Square Enix公司发布了《尼尔机械纪元》2B