2013年移动游戏胡莱三国官方论坛市场占有冒险岛龙的传人加点率增长到13.5%

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,在2013年,中国移动游戏市场占有率达到13.5%,移动游戏行业充满巨大市场空间和商业价值。

2013年移动游戏市场占有率增长到13.5%

移动游戏市场占有率

报告显示,2013年中国移动游戏市场占有率为13.5%,较2012年的5.4%增长了8.1个百分点,是游戏产业细分行业中市场份额增长幅度最为明显的一个分支。CNG中新游戏(伽马数据)研究分析,移动游戏市场占有率之所以持续提升,大体受到如下因素影响:

(一)移动游戏App使用率和付费率不断提升,成为互联网娱乐新高地。移动游戏产品具有简单有趣、操作便利、迎合碎片化时间特点,用户群更加广泛,2013年中国移动游戏用户数量突破3亿人;智能终端快速普及使移动游戏在画面画质、操作体验、创新创意、付费方式等环节得到大幅增强,移动游戏开始为社会公众广泛接受,成为互联网娱乐新兴消费门类。

(二)低研发成本、低进入门槛以及跨平台跨终端的特性,促使移动游戏市场成为“新蓝海”。部分掌握VC/PE资本、用户获取、研发基础、交叉推广等资源的专业机构,在移动游戏领域纷纷展开业务拓展或者完全转型;分发渠道与研发商共同维系移动游戏生态圈,提高了移动互联网用户的游戏转化机率和付费用户群体的可持续增长,推动移动游戏市场趋向成熟。

(三)网络化、精品化市场环境提升,增加了移动游戏营收水平,推动中国移动游戏市场趋向成熟。随着3G、4G以及移动社交网络建设日渐完善,电信资费标准、数据流量套餐、移动社交平台等相应内容得到进一步优化,拉动互联网娱乐消费需求;受精品游戏、精细运营影响,移动游戏峰值收入(月流水)创历史新高,且产品数量增多,畅销榜位置更加靠前、持久。

---------------------

微信公众账号:CNGgame

《中国游戏产业报告》由国家新闻出版广电总局大力支持、中国版协游戏工委主办,是中国游戏产业领域最权威的调研报告。根据不同的内容和发布时间,目前分为《季度版移动/网页游戏产业报告》、《1-6月版中国游戏产业报告》、《年度版中国游戏产业报告》及其他全系列产品。

2004年以来,《中国游戏产业报告》已经按年度发表了10年。调查范围覆盖中国内地主要地区,统计分析方法科学,全面反映产业现状,预测发展趋势与实际发展基本相符合的专业性、权威性得到广泛认可,被国内外媒体和机构广泛引用,成为游戏专业人士的第一手研究资料,也是企业与公众了解中国游戏产业的重要参考,《中国游戏产业报告》成为中国游戏产业蓝皮书。

CNG中新游戏研究(伽马数据):中新游戏研究中心,《中国游戏产业报告》独家内容制作方。

也许你还喜欢

児玉れな(儿玉玲奈,Kodama-Rena)作

今天看的是“児玉れな”的新作,来到Madonna的第

石川澪作品号MIDV-267剧情銫片在线

「石川澪」今年20岁,长相清秀有气质,身材纤细配上一头黑长直

Bunny Colby(バニー・コルビー)作品H

这一位…很纯!纯的不仅是金发碧眼的天使美颜,还有那配

栗山莉绪(Kiriyama-Rio)作品IPX-72

今天久违的要来看的是Ideapocket阵中的大杯-小-只-马&ldqu

福田桃(福田もも)作品SDTH-013观看

“福田桃(福田もも)”今年20岁,拥有像娃娃般精致

小鸠麦(Kobato-Mugi)作品BGN-068播

看来蚊-香-社比我们还急啊。果然,先在周刊ポスト发表写真、

椿こはる(椿小春,Tsubaki-Koharu)作

看到封面一堆水果,我还以为这位こはる(小春)是务农的〜结果

碓冰れん(碓冰莲,Usui-Ren)作品ATID

还记得我曾告诉大家,碓冰れん(碓冰莲)还有肛-交-解-禁的作

未歩なな(未步奈奈)作品号MIMK-201

不只七ツ森りり(七森莉莉),同为片商S1专属女演员的「未歩な

工藤ゆら(工藤由罗)作品号STARS-665

大家喜欢可爱大眼女孩吗?今天要分享的是正 妹「工藤ゆら(工