玩家都账号金库是吝啬鬼 调查显示八成游戏玩家不愿先邦加拉什付费

如果你关注了过去几年里的移动游戏市场,就会发现一个事实——玩家是吝啬的。而这,也正是“免费增值”游戏(freemium games)和应用内购买(in-app purchase)兴起的一个重要原因。你可以免费开始玩,但是不付费的话,就玩不爽。要想畅快,那就乖乖掏钱买道具包,或是直接解锁部分关卡。

玩家都是吝啬鬼 调查显示八成游戏玩家不愿先付费

大约一年半前,《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)成为了免费增值游戏的一大领头军,并且吸引了数以百万计的非游戏玩家。

为了观察到市场的迁移过程,WildTangent已经与研究分析公司IHS Technology联手,希望能够给大家一个解释这个趋势的满意答复。

据WildTangent和IHS发布的白皮书所述:86%的游戏玩家,宁可在游戏中看广告,也不愿为移除广告的纯净版而先行付费

玩家都是吝啬鬼 调查显示八成游戏玩家不愿先付费

不仅如此,66%的玩家还希望“通过广告来获得更多的奖励机会”。因为许多游戏会让玩家观看时长30秒的短片,以获得免费的游戏币(不然就要通过付费的方式获得)。

广告商和开发商注意到,在苹果App Store排名的前10款游戏中,全都采用了免费下载+应用内购买的模式。

所以不愿付费的玩家来说,当你每次启动游戏时,如果看到了10几秒的广告,还是耐心等它过去吧。

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