全球蔡康永对话纪念碑谷2手游市场日本最赚钱 收益指标远剑灵拳师超中国

在移动游戏如日中天的今日,各路将帅士卒都在摩拳擦掌跃跃欲试,全球移动游戏市场一时间波澜四起。今才是我方称霸,明又起他山新秀,移动游戏的至尊权杖,也如风水般轮流转起。Avazu Holding从大数据出发,深入解读全球炙“手”可热的移动游戏市场,洞悉因果趋势,戏“游”大观内个中高手。作为首篇,从手游人气第一的日本开始。

每谈到日本的手游市场,总有诸多醒目的标签鱼贯脑中,国民级的游戏文化,全球最优的付费群体,惊人的ARPD,ARPPU……日本手游市场发展到今天空前的规模,得益于日本悠久的主机及电子游戏历史,丰富的动漫为游戏提供的海量IP储备,师资雄厚的游戏团队,独特新颖的游戏模型,庞大的手游用户群,玩家常年积累的游戏行为与付费习惯,以及先进的通信网络建设等等因素。

还从智能手机说起

2013年日本智能手机游戏市场规模达到5,468亿日元,环比增长178%,占据同年国内游戏市场份额的一半,约为国内家庭用游戏软件2,537亿日元市场规模的2.2倍。预计2014年智能手机游戏市场规模预计为6,584亿日元,2016年预测达到8,238亿日元。

全球手游市场日本最赚钱

全球手游市场日本最赚钱

一直以来,作为推动手游市场增长的首要因素,智能手机普及率是一个关注点。然而相比其他国家,智能机普及率并不高的日本(目前仅为43.3%),却拥有罕见的应用高收入,很大原因是由于Docomo早起在功能机上开发的i-mode,使日本消费者手机上网意识和习惯根深蒂固。随着智能机的进一步普及,日本的手游市场会进行再一次喷井似的增长,随之而来的,是移动游戏细分市场格局的变革。

也许你还喜欢

光线传媒2.3亿进军游戏 收购仙海我

游戏产业的魅力令中国最大的民营传媒娱乐集团折腰。5月4日晚间,光线传媒公告称,公司拟以

英国游戏业收入大幅影牙城堡任务上

英国游戏业薪水五年来首次超过该地区全国平均工资。据TIGA和Aon Hewitt发起的2013/14

退出黑暗之魂3dlc大战 王者荣耀:4

海外游戏媒体CVG(ComputerandVideoGames)针对任天堂有可能在今年E3公布新游戏主机的传

Ocu校园修神录隐藏英雄密码lus将与

据国外媒体报道,Oculus的CEO布伦丹·艾瑞比(Brendan Iribe)今日透露,未来与Facebo

无条件支持 比尔盖茨表示不反对Xb

微软的创始人比尔盖茨在今天的一次采访中表示,如果微软目前的总裁Satya Nadella想让Xbo

索尼连续梦幻西游85剧情下调业绩

索尼在5月1日对2014年3月期的连结业绩进行了向下修正,最终损益为1300亿日元赤字(前期为

巨人游戏古镇定位中国好莱坞 开游

【5月6日消息】全球首款智能化网游巨人《江湖》内测发布会今日19时在天津北塘古镇隆重

动视暴wow橙杖雪Q1财报公布:净利2.9

动视暴雪周二公布了第一季度财报。受《Skylander》和《使命召唤》系列游戏的推动,动视

微软wow还要一些东西公布E3正版手

继育碧和EA之后,现在微软公司也公开了他们2014年E3展前发布会的举行时间。根据官方的说

广电总局下发通知 将加强金庸群侠

国家新闻出版广电总局日前下发通知,从规范申报材料要求方面,进一步完善出版境外著作权人