201狂暴之翼4上半年手游市场格嗜血狂暴 沃里克局面面观 竞争已经白热化

历经2013年的手游元年,中国手游市场在2014上半年的发展,迅猛态势丝毫不减。据艾瑞咨询公布的数据,手游已经成为游戏的第二大细分领域市场,占比超过页游,在2014年Q1就达到了22.6%。期间,端游和页游公司向手游领域的转型或扩张,以及优质版权资源的争夺,使得手游市场的竞争日趋白热化。

手游市场的竞争已经白热化

手游市场的竞争已经白热化

作为手游产业链的三大环节,研发商、发行商和渠道平台的竞争与发展,将决定着手游的市场规模,而在各环节厂商的实力,加上各类外来者的涌入,也将决定整个手游市场的格局和下一步剧变。

第一阵营:一家独大的企鹅帝国

传统端游厂商发布2014年Q1财报后,腾讯毫不意外地牢牢占据头把交椅,占比在排名前六的厂商网游收入中达到了65.5%。其中,值得注意的是,腾讯的手游收入在该季度达到了18亿,环比增幅约为200%。

以目前的季度财报看,腾讯对2014年手游收入120亿元的KPI,似乎很难达到。但事实上,在端游市场格局基本稳定,手游行业被证实是新的金矿后,腾讯对手游领域的布局非常庞大。有官方数据显示,腾讯的手游产品数量已经占据其整个游戏平台所有代理和自研项目的80%。而在2013年的手游开发商市场份额中,腾讯以9.1%的成绩遥遥领先。

更重要的是,凭借腾讯手机QQ平台和微信的庞大用户流量,使其手游平台在独代分发领域迅速形成了绝对领先的优势。随着2014年应用宝战略地位的提升,其凭17.1%的用户覆盖份额直接进入了运营平台的前列。从整个中国手游市场的份额来看,腾讯游戏已经达到了25.95%。在苹果App Store的游戏类畅销排行中,前十名的游戏有多达7款来自腾讯。《天天酷跑》月收入逼近3亿元,《雷霆战机》日流水能够达到1500万元。可以说,腾讯单款产品仅在营收上,就令诸多手游厂商难以望其项背。

腾讯游戏庞大的平台资源

腾讯游戏庞大的平台资源

也许你还喜欢

NP霍迪尔之子声望仇恨D骷髅人生公

著名数据统计机构NPD Group日前公布了今年五月美国游戏软硬件销量统计,首先,次时代主机

借力端游手游 巨人页游死亡空间下

6月18日消息,不惜重金做端游式的营销,打造手游式的平台渠道。消息人士透露,巨人网络今年

单机宠物连连看下载行业观dnf官网

在手游的运营推广模式上,盛大《百万亚瑟王》国服的来临,被业内认为是具有里程碑意义的转

《魔兽世界300英雄saber出装:德拉诺

中国上海 – 2014年6月17日 –昨天,有个别媒体爆出了《德拉诺之王》中国地区

盛大游戏二次元动作游戏公布2014Q1

【52pk 6月18日消息】今日早间,盛大游戏公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的

巨人网络或明年单机宠物连连看下载

消息人士透露,史玉柱拥有的巨人网络正在重组及准备私有化,预计明年来港挂牌。有基金分析

三国罗曼史香港不是避风港:游戏dnf

联众开启了他们的赴港上市的事宜,巨人也被传出要在私有化后赴香港上市。更多的如蓝港、

《爸爸去哪儿2》今日珠宝坐骑图纸

今日《爸爸去哪儿2》正式回归,全新的五组明星家庭再度出发,必将再次吸引大批粉丝的关注

企dnf韩服最新消息业亿元洽购国家

6月23日消息,国内某IT企业欲以亿元天价洽购国家级景区“神女峰”的冠名权,如

游剑灵恶女徽章戏汇沙龙:足球手游,应

四年一度的世界杯盛宴正渐入佳境:小组赛成绩喧嚣落定,淘汰阶段即将到来。许多厂商对世界