近日,《黑神话:悟空》艺术总监杨奇参加中国美术学院的一场访谈活动,期间谈及了《黑神话:悟空》后续DLC的相关话题。 访谈中,中国美术学院教授宣学君向杨奇提问,考虑到游戏科学目前的工作重心应该放在新作《黑神话:钟馗》上,那么《黑神话:悟空》的DLC未来是否还会推出?宣学君还表示,这个问题杨奇可以选择不回答。 对此,杨奇回应道: “来都来了,我也不确定它是不是DLC。我觉得我们做一个IP,就会对它负责,每个IP都是我们的夙愿。我们官方公布过IP是三部曲……目前团队仍是160人的规模,后续可能还会招人,最多是180个人的阈值。当自身规模加上合作团队足够支撑两个项目并行时,会找一个合适的时间开启它。” 此外,访谈还谈到了《黑神话:悟空》的海外市场表现。据现场提及的数据,该作海外用户占比达到50%。宣学君对此表示,这已经是相当成功的成绩,能够达到这一水平的国产游戏并不多见。 随后,宣学君询问杨奇,游戏出海时会面对不同文化背景的玩家,创作过程中应该如何平衡中国玩家与西方玩家的文化差异。 杨奇表示,团队在创作时其实并没有过多考虑这方面的问题。他认为,最熟悉中国文化的一定是中国人自己。如果创作一款产品时,过于关注如何出海、如何取悦外国玩家,那么创作本身就已经变味了。与其刻意迎合不同市场,不如专注于做好自己的内容;只要作品本身足够优秀,自然也会受到外国玩家的喜爱。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区
中国美院教授向杨奇询问黑神话DLC 本人回应来了
也许你还喜欢
《铁匠大师》是一款非常有趣的城市建造游戏,而游戏的画面表现非常不错,需要
啊啊啊——嚏!随着深冬将至,舫会是越来越冷了,粥粥夜(qia)观(z
《秩序:新曙光》高难度关卡武器搭配指南——精准适配地形与敌情
CD Projekt RED重新点燃了社区对《赛博朋克2077》的热情,
《漫威争锋》中的复仇者钢铁侠是游戏里用起来比较麻烦的强力角色,而钢铁
如今,不少资深玩家频频回忆起昔日千人同屏、气势磅礴的攻城盛况
《夺宝奇兵:古老之圈》中的梵蒂冈邮局是游戏里非常重要的特殊区域,而想要进
《漫威争锋》中的亚当术士是游戏里用起来比较麻烦的强力角色,而亚当术士
提到象棋,许多人脑海中浮现的是社区公园里的石质棋盘、家中长辈
今年11月,《莎木3》的发行权易手,从Deep Silver变成了INI
