Apple Watch成赵信出装功或推动移动游戏

2008年,苹果意外地成为全球最重要的游戏公司之一。iPhone应用商店(App Store)的推出,降低了软件开发者长期以来的门槛,同时也由此让那些像Rovio和Supercell等此前名不见经传的初创型企业的游戏变得家喻户晓,例如《愤怒的小鸟》和《部落战争》等游戏。

市场研究机构SuperData Research公布的数据显示,2014年,智能手机和平板电脑等平台上的游戏销量达到了210亿美元。另据研究机构App Annie的数据,在2014年假期销售旺季这一季度,游戏约占所有iOS设备应用总开支的四分之三左右。

Apple Watch成功或推动移动游戏更加火爆

如今,随着Apple Watch的推出,苹果又在努力征服那些购买智能手表的用户。事实上,Pebble和谷歌(微博)早已推出了自己的智能手表。第三方应用开发者目前在一定程度上仍受限于他们目前所能使用的Apple Watch功能,不过,随着时间的推移,将会出现一批适合Apple Watch的游戏。

不过,据业界人士通过与一些开发者探讨后掌握的消息,Apple Watch的游戏与苹果公司其它设备上的游戏还存在明显的不同之处。如果说iPhone推动了休闲游戏的火爆,那么Apple Watch上的游戏可能会被称作是“超级休闲游戏”。

一位开发者声称,他的公司正在为Apple Watch开发时长在10秒到30秒之间的游戏,最长时间不超过30秒钟。还有一位开发者则声称,Apple Watch的游戏如果时长为30秒钟,那已经过长了,并认为最好将时长控制在5秒到15秒之间。

MobilityWare公司的副总裁罗伯特·杰克逊(Robert Jackson)称,“将眼光盯住手腕设备的时间过长的话,那会非常不舒服。移动游戏市场可能凭借快速玩的游戏让用户的一天过得很充实。而苹果智能手表就是供这种快速玩的游戏展示自我的更佳平台。”

MobilityWare公司计划为Apple Watch开发一些游戏,例如先针对Apple Watch开发一些非常具有人气的更新版单人纸牌游戏应用。杰克逊表示,Apple Watch可以在一天时间内让用户很好地玩这种单人纸牌游戏。那些打算玩更加复杂游戏的玩家可以使用iPhone之类的设备来玩游戏。

当然,的确有两类游戏似乎特别适合Apple Watch,而且也可能会成为具有潜力的Apple Watch游戏应用。其一就是像单人纸牌之类的小游戏,这类游戏能够为用户在Apple Watch表面上提供自给自足的游戏体验;其二就是目前主要仍针对手机的游戏,不过Apple Watch也可以作为玩这类游戏的另一个阵地。

《金·卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian: Hollywood)游戏的发行商Glu Mobile公司就更加关注后一类游戏,该公司首席执行官尼科洛·德·马西(Niccolo De Masi)在接受Re/code采访对此予以证实。

尽管Glu Mobile公司还没有承诺为苹果智能手表发行任何游戏,但是,德·马西声称,该公司已经建立了一支团队,专门与可能的新平台进行合作和体验,当然,Apple Watch也在这类新平台之列。

德·马西称,“如果你在关注小型化产品的过程中看看人们的关注重点,那么就会发现更难把握重点了。我认为,配件是游戏体验非常有力的延伸产品。这些产品能够增加用户的停留时间和参与度。而且,这些附件还能够增加创收,特别是从社会竞争角度来看待这些游戏。”

换句话说:有人已经取代了你在《金·卡戴珊:好莱坞》游戏中的首要位置,那你就赶紧拿出手机也采取一些措施。对此,德·马西还称,他认为智能手表游戏还是“一个早期现象”,在两到三个或更多的摩尔定律周期内还很难成为主流,而且这些产品的价格还会随之下跌。

尽管Glu Mobile公司仍未准备为Apple Watch发行游戏,不过,休闲游戏初创型公司Seriously的首席执行官安德鲁·斯塔尔波(Andrew Stalbow)却声称,他的公司正计划为其移动版昆虫解谜游戏《好朋友(Best Fiends)》提供类似音效补充的体验。

斯塔尔皮声称:“在使用智能手表的一天旅途中,用户可以选择我们游戏中的主角Temper小螨虫。如果你在智能手表赢得了资源,那么你就可以连夜使用手机,到iPhone中玩这个游戏,从而对Temper进行升级。我们认为,这个游戏玩起来非常简单,看一眼就可以。”

当然,对一些开发者而言,选择另一个游戏平台可能不会受到欢迎。所有的娱乐产品供应商最终都在争夺用户的休闲时光,因此,快速地为用户智能手表开发相应的休闲产品,这样就可以花费更少的时间来关注手机或平板电脑等设备上的网格应用了。

不过,杰克逊还称,这些体验仍有着大量的不同之处,因此,Apple Watch还无法直接降低用户对其它游戏的选择。杰克逊称,“我认为,这与当初有关移动游戏与游戏机游戏相关的争辩有点类似。游戏机能够提供完整丰富的体验,这一点无可替代,但是,移动游戏也不会被游戏机所代替。”

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