星际公民2.刺激战场未成年晚上几点不能玩0?孤岛首席设计师打造太空射

多年来,人们一直对浩瀚的宇宙一直充满向往。虽然我们目前的科技水平还不足以让大家走向太空,但星战游戏却可以满足大家这方面的愿望,Impeller Studios制作组就为大家带来了《星际战机公司》。

这款飞船射击游戏,制作组希望将《星际战机公司》打造成一个全新系列,成为《X-Wing》的精神续作。

星际公民2.0?孤岛首席设计师打造太空射击新游

目前本作也正在Kickstarter上开启众筹,目前已经完成了一半资金的筹集,所剩日期还有24天。

《星际战机公司》是一款团队PvP多人太空射击游戏,游戏风格类似《星球大战:帝国生死斗(X-Wing vs Tie-Fighter)》。该游戏将基于“硬科学”,并支持虚拟现实,游戏中不只是格斗,还需要团队合作和任务规划。驾驶员还可以定制自己的战机,并进行改装来增强威力,

游戏多少有一些《战地》以及《星球边缘》的影子,同时,飞船上还包含了许多位置(驾驶员,炮手)以及伞兵部队,甚至可以强行登陆到敌方战舰,进行白刃战。

David Wessman是Impeller Studios的联合创始人之一,曾经供职于Lucasart参与X-Wing系列开发工作,起初是任务设计师,后来是游戏(《星球大战:帝国生死斗X-Wing vs Tie-Fighter》和X-Wing系列)的情景故事设计师。该游戏的创意总监是Jack Mamais,他曾经是《孤岛危机》和《孤岛惊魂》的首席设计师。

目前众筹的目标为25万美元,不过制作组日后的目标是“惊人”的1700万美元,达到这个目标后制作组才可以添加制作“电影级别”的单人任务,目前早期版本中也包含了随机战役。

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