中国贰零15移动游戏产值将达55亿地虾铖pl蓄 | 电池美元

据Niko亚洲市场的报告,智能手机和平板上的游戏产值在2015年年底应该会达到55亿美元。在价值300亿的全球移动游戏市场中,这个产值占据了很大一部分。去年中国的消费力为33亿元,相当于以66%的年基在增长。这使得中国代替美国成为在移动游戏领域最具消费力的国家,许多游戏开发商都想从中国市场中分一杯羹。

中国2015移动游戏产值将达55亿美元 增66%

“游戏变得流行是因为它填补了玩家的空虚。如果能从中国文化中发掘出他们的空缺点,再从玩家行为以及从畅销游戏中找出特性的话,游戏开发商就能做出一款符合中国市场的游戏。”Niko创始人兼合伙人Lisa Cosmas Hanson说道。

Hanson注意到博彩类应用在中国非常流行。在中国,赌博是违法行为。但即使是在虚拟世界中,人们仍旧想要感受下赌注和赢钱的感觉。

“瞄准中国市场的空缺点然后开发出一款适合中国国情的游戏,是游戏开发商们获得在中国成功的一种途径。企图做出一款全球化的游戏,经过中国开发商的本土化后在中国上线,这种方法很难获得成功。”

中国市场是一个很复杂的市场,想要进来必须要突破重重难关,这对于许多世界知名的开发商来说也是一样的。这就是为什么即使中国市场是一块肥肉,大多数开发商还是宁愿在美国以及其他西方国家找寻成功的途径。

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