在《东煌纪》里,每只灵兽都可以逐步解锁专属图鉴内容,东煌纪图鉴分享并不是单纯罗列名字,而是要先判断它适合出现在什么对战场景。即便新手阶段会拿到系统赠送的伙伴,也不能随便上场就期待它发挥全部价值,版本里强度足够在线的选择很多,真正值得学习的是先理解每只灵兽的定位。

飞绒蛾:属于很典型的家门虫,野外地图中遇到它的频率较高,想刷出变异个体并不需要太久,多刷新几次就有机会。变异后复眼可以直接带来30%命中提升,让催眠粉命中率达到97.5%,再结合蝶舞进行控制与强化铺垫,等级提升后还能解锁本系90威力的虫鸣以及120威力的暴风,输出上限会被明显拉高。如果练度足够,它在PVP中同样有登场空间。不过基础种族值偏低,等到前期过渡完成或者拿到后续更适合的伙伴后,可以考虑重置。开服7天内重置免费,需要注意的是这几天内尽量别把亲密度堆太高,因为亲密度在重置后不会返还。

九华霜菊:在主线推进与相关活动中有一定概率入手,运气不错时抽取也会直接出现。如果靠自己捕捉,角色等级需要达到较高阶段,嫌麻烦也能在交易行找成品。觉醒后九华霜菊速度能达到128,生存端同样不差,妖属性可以完全抵抗恶以及格斗属性,草属性又能免疫催眠粉,面对蛾子体系有明显优势。觉醒后依靠特性与蝶舞,首回合特攻、特防、速度都会提升2点。魔法叶是必中技能,不用担心岩羊这类闪避带来的干扰,而魔法闪耀在双打对局中的群体压制力非常突出。

帜扇统领:是常见的家门鸟,觉醒后登场就能开启顺风,让全队速度在对应阶段直接翻倍,先手权优势很明显。如果双方练度差距不大,它可以快速对猴子、蛾子还有菊花形成压制。在双打对局中,它除了顺风之外还能使用指导,给队友带来攻防各提升1点的帮助。不过它的长处也相对集中,主要面向PVP针对特定对手,特攻数值一般,暴风只有70%命中率,又没有超能系输出手段,伤害容易不够看。它还缺少稳定控场机制,遇到高练度玩家时容易被反打,参与PVE时输出表现也偏普通,但开局阶段依然能提供不错体验。

骨面毒鸩:剧情推进到第3·4天时,玩家就能在地图当中将它拿到,毒加飞行属性搭配,加上154的超高基础速度,面对猴子体系以及克制猴子的妖精系时都很从容。觉醒特性可以让目标进入剧毒状态,专属毒系技能鸩羽连发能打出75*2两段伤害,飞行本系勇鸟威力为120,可以依靠剧毒持续消耗对手。和开服赠送的觉醒钢耀蛛组队会更合适,在前期PVP环境里很值得上场。就算后期不能成为主C,作为战术选择仍然可以试一试。缺陷是没有自身强化手段,参与PVE活动时不容易形成瞬间爆发。

赤羽翎凰:也就是玩家经常提到的火主,属于御三家进化后的形态。觉醒后自带保命效果,能够把关键伤害完整释放出来。技能池覆盖面不错,威力处于中上水平,可以克制当前版本一些热门灵兽,例如猴子、青龙、寒山客都在它的应对范围内。特性为对台戏,但想避免被秒杀,还是需要把觉醒保命技能落实到位。携带物可以选择拓印或者琉璃瞳,拓印泛用性很强,琉璃瞳能提高伤害,代价是锁定招式,具体还是按照个人战斗风格来取舍。

斥笔豪龙:自身天赋可以布置电场,从而提升队伍带来的电系伤害,不需要持续叠加强化,就能对大部分灵兽形成很强压迫。推荐修炼分配为410速度、410特攻、204生命。觉醒后的天赋动如雷霆不用承伤也能直接触发,这套加点把出手权与输出都拉得很满,同时也可以保留一定生存能力。技能配装可以先考虑巨龙威能或者打雷,打雷更适合留给雨天队,搭配太岁驭雷归元还有冰冻光束会更顺。常规对局可以把巨龙威能当作核心输出,进入雨天体系后切换打雷提升爆发;电场加成下,即便没有强化也能打出很高的电系伤害。冰冻光束属于补盲技能,可以用来应对自身弱势的地面系,补足属性短板。若再搭配巨龙威能或者十万伏特,强化后的爆发能力会更加出色。

东煌纪图鉴分享还需要结合灵兽自身特性来判断是否适合觉醒,并不是所有个体觉醒后都能获得同样丰厚的收益。一些看起来普通的灵兽,往往是在深入养成之后才会发现上限其实很高。为了不让资源被浪费,最好先了解它的成长天花板,再考虑是否重点投入培养。
