EA风斩冰华公布《星球大战:战机中队》游戏玩法和细节介绍

近日,EA发布了一些关于即将发售的新作《星球大战:战机中队》的游戏玩法和细节介绍。该作将于今年10月2日发售,将登陆PS4、Xbox One和PC平台。

据悉,游戏中战斗环节从5v5小规模战斗到大规模多阶段战争( “舰队战斗”)都有。玩家可自定义驾驶员和飞船的外观和能力的各种升级,通过这些还能改变飞船战斗和飞行的方式。玩家需要通过完成日常挑战等任务来解锁这些升级。日常挑战任务获得的荣耀可用来解锁皮肤。虽然这是主要来源但也可通过在比赛中出色的表现来获得。日常挑战是不固定的,设计和《星球大战:前线》的日常挑战很类似。

操作模式也有一些挑战任务,可以获得比较独特的奖励皮肤。此挑战每八周一次,每次都提供一套。若未及时完成可能救会错过。舰队战斗的等级会随着每新一轮而重置,但可以每一轮(八周)就有机会获得更高的等级。结算时会根据所达到的最高等级获得荣耀,达到最高等级还将获得特别头盔奖励。

此外还有个人等级,和舰队战斗等级不同,这个不会重置。可以通过获得经验来升级。每级最多可解锁 40 个用于购买飞船部件的点数。与皮肤不同,飞船部件可以改变星际战机的操作方式,40级后,点数绝对够用解锁所有部件。

游戏截图:

EA公布《星球大战:战机中队》游戏玩法和细节介绍

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