29日,由韩国Soft Bigbang开发的MOBA类网游《核心大师》宣布,将于8月20日进行韩服公测。
《核心大师》的游戏规则为8位玩家进行角逐,首先获得10个Core的一方胜利。而获得Core的方式有两种,一种是打碎地图中刷新的Core建筑获得Core,另一种则是打败其他玩家获得Core(每次死亡都会掉1个Core)。最终,首先获得10个Core的玩家获胜,前四名将获得胜者权利。而排行5-8的玩家也能获得相关奖励。
另一方面,国服《核心大师》由搜狐畅游代理,尚未开测。
29日,由韩国Soft Bigbang开发的MOBA类网游《核心大师》宣布,将于8月20日进行韩服公测。
《核心大师》的游戏规则为8位玩家进行角逐,首先获得10个Core的一方胜利。而获得Core的方式有两种,一种是打碎地图中刷新的Core建筑获得Core,另一种则是打败其他玩家获得Core(每次死亡都会掉1个Core)。最终,首先获得10个Core的玩家获胜,前四名将获得胜者权利。而排行5-8的玩家也能获得相关奖励。
另一方面,国服《核心大师》由搜狐畅游代理,尚未开测。
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