沿着岩尊像寻找碎片轩辕剑云和山的彼端从《三国之刃》看手游市场如何破局

近来,由飞鱼科技研发,腾讯独家代理的三国炫技格斗手游《三国之刃》表现十分抢眼,自10月上线以来连续数月霸占中国区App Store畅销榜榜首位置,并至今仍占据榜单前列。在手游行业井喷式发展的今天,产品品质参差不齐、同质化严重的现状也让手游市场的发展也遇到了一定的瓶颈,《三国之刃》的崛起让行业看到了精品手游的强劲动力,也为手游市场破局瓶颈带来一些思考和启示。

从《三国之刃》看手游市场如何破局

2014年是手游行业大爆发的一年,随着移动互联时代的到来,大量手游产品不断涌现,这一年,国内手游数量超5000款,数量庞大,种类繁多。有观点表示,中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和,但可以抗衡渠道优势的、真正优质的游戏产品依然稀缺。

的确,目前手游市场虽然产出大量游戏,但各类游戏大多成绩平平,甫一出世便被无情淹没,能笑到最后的屈指可数。原因多是由于各游戏厂商急于分羹,为抢占市场不断开发新游戏,但水平不一,产品品质参差不齐,用心之作少之又少。手游市场若要寻求突破,仅仅靠提高产品数量是完全不够的。

据艾瑞网发布的2014年中国手游市场年度数据显示,手游行业留存率较低。其中动作类游戏虽然数量不多,但留存率却高过了游戏数量上占据绝对优势的卡牌类游戏。究其原因,休闲类游戏研发相对容易,往往容易忽略细节和品质,降低可玩性和连续性,生命周期短;而动作类游戏由于对游戏体验、画面、数值平衡、兼容性的要求很高,开发难度、成本、开发周期都使它有意无意地成为研发商的盲区,所以在手游市场中动作类游戏精品较少。但一旦被市场认可为精品游戏,成绩一般都非常突出。《三国之刃》作为2014年较为出色的动作类游戏的代表,采用了符合手游特性的战斗系统、简单操作带来的打击感、特效表现、易于操作的PVP模式,这均是动作游戏留存率高的关键。由此可见,数量的庞大并不能代表游戏的繁荣,真正的核心竞争力依然是产品自身的品质。

从《三国之刃》看手游市场如何破局

《三国之刃》在众多强劲的2D乃至3D大作中依然独占鳌头,有其必然的因素在。《三国之刃》从玩家角度出发,满足了玩家日益精分的需求。首先,在操作上,《三国之刃》主打无锁定攻击,另有灵兽技能、兵器技能两大辅助技能体系,玩家在游戏中可以打出上万种完全不同的攻击组合,在战斗中除了普通技能之外,还要随时关注灵兽、兵器、地形、机关等多方面的危险挑战,游戏所特有的兵器养成体系,加上丰富可自定义的连招系统,使得玩家在操作时的发挥空间相当之大,相较以往同类游戏,可操作性大大增强。其次,在剧情上,游戏完美再现了原著中的诸多经典场景和人物故事,借助IP优势,调动粉丝三国情结,提升对游戏的好感度。除此之外,游戏精良的画质、流畅的动作,独特的角色养成,激烈的战斗爽感,均为玩家带来了完美的体验。由此可见,产品的品质才是一款游戏最终致胜的最有力保障。

手游市场若要打破现有局势,寻求进一步发展,打造精品必是大势所趋。随着市场的逐步饱和,未来手游市场必将进入一个快速优胜劣汰的清扫格局,胃口越来越“刁钻”、也越来越理性化的消费者会成为这场战役的执行者。如果游戏品质无法跟上玩家日新月异的的体验需求,淘汰是必然的结果。恰若《三国之刃》,未来手游是优秀IP+精良制作的天下,精品铸就经典,经典则铸就标准。

也许你还喜欢

L怎么去希利苏斯OL美测服更新:鳄鱼

《英雄联盟》美测服今日迎来更新,牛头酋长阿利斯塔的技能图标有了更新,部分英雄头像再次

新牧场游戏开1.90超变合击手游推荐

新开1.90超变合击手游是很多的玩家很喜欢的游戏的类型之一,在新开1.90超变合击手游中玩

「错过末班车,住在同事的房间里」系

「终电系列」可说是A V不败剧情之一,像是前阵子跟各位分享过的「上不了末班车改被上司

《魔域口袋版》喜零号基地提英雄联

什么!你怎么知道魔域口袋版获得金翎奖啦!近日,2024金翎奖“年度游戏评选大赛”公布获奖名

「什么时候都可以×这个随便用!」系

很多女生都爱抱怨另一半只顾打电动被冷落,但…谁说打电动和性爱不能同时进行?!暗黑界的电

《口恶魔城之月下夜想曲袋妖怪》新

从《口袋妖怪》初代发售起至今将近二十年来,玩家们对于《口袋妖怪》系列游戏的热情丝毫

《漫威争锋》中国超级英雨血前传

北京时间12月02日,由漫威IP正版授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》

65网页游戏第一名535传奇辅助免费

65535超变合击手游是很多的玩家很喜欢的游戏的类型之一,在65535超变合击手游玩家可以体

星まりあ(星麻里亚)最新作品SIVR-2

想不到现在还能感受到星まりあ(星麻里亚)的灵压!片子从4月25日的「星まりあが30日间の

2014年坎公骑冠剑虚迷宫43度金翎奖

2015年1月8日上午,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一