《仙剑奇侠传6城主天下》主角姓名设定背后的箭头怎样打出来故事

 2012年年底,仙剑六的主要角色有了第一版名字,记得那时《仙剑五前传》的工作接近收尾,为了紧接启动项目,企划提早开始仙剑六剧情的设定,后来部分名字因一些变数做了调整,到最终维持最初的名字的只有几个。以下为您一一揭露~

【洛昭言】

这人物的名字是改动次数最多的。洛家双子的故事是整个仙剑六剧情中最早确定的桥段,三年前立项之初,这代世界观重点是九泉,因此和九泉守护者有关的洛家的姓就最好跟水有关系的,于是想到“洛”。族长“洛埋名”这个名字首先被确定,玩过仙剑六的玩家,应该不难理解这个名字的涵义。而洛昭言的名字最初的设定是“洛闻人”,意喻是一个重视发扬家族名声的人,也像是希望儿女能有远大前程的父母会给儿女起的名字。但是开发期间发现这名字和某部其他国产单机主角撞了姓氏,为了避免争议于是换成“昭言”,仍然有希望让洛家扬名天下的意思,同时也意指洛家家主一言九鼎的光明和正直。

《仙剑奇侠传6》主角姓名设定背后的故事

【越今朝】

大概8年前北软曾经有过一个搁置的新单机RPG项目,其中有个角色的名字叫“越今朝”。这个名字很让人联想是个有过许多苦涩过去的人。

《仙五前传》中的谢沧行,最初定下来的是道号蜀山“罡斩”,而给他起行走江湖的化名时差点用上了这个名字,但后来因为从这个人物的感觉来看,有些不大适合“骗吃骗喝”的大叔,所以最终他的名字定为了更豪爽一些的“谢沧行”。

到了仙六做设定时,观察到有仙五前的玩家反馈,夏侯拯救了世界,到了时空在几年后的仙五剧情时世上却无一人记得他,很替他抱不平。于是脑洞大开,如果我们就写这样一个故事,拯救了世界的人却被世人遗忘,或者被世人唾弃会怎样。他会带着“特殊能力”出场,会因为世人的赞誉而欣喜骄傲,然后在“人生的巅峰”重重摔落,失落,沉郁,继而爬起,明白自己真正的道路所在,最后坚定地走到终点,对于这样的一个角色,“越今朝”是很适合的名字。

《仙剑奇侠传6》主角姓名设定背后的故事

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