打造鸟品牌 “愤怒的小鸟”觅天天炫斗新角色爱养成2攻略食中国

2009年年底,一只小鸟从北欧芬兰掀起了一阵飓风,瞬间席卷全球。短短一年多的时间,其大名已是家喻户晓。它就是“愤怒的小鸟”。

芬兰游戏设计公司Rovio可以称之为家族企业,30岁左右的首席运营官(COO)Niklas Hed是公司创始人之一,首席执行官(CEO)Mikael Hed是NiklasHed的堂兄,而董事长Mikael Hed则是Mikael Hed的父亲。而Rovio在芬兰词汇中的含义是燃烧的火花,正代表了这个企业的奋斗激情。

在诞下这只大名鼎鼎的小鸟之前,Rovio虽然设计了52款游戏,但都是外包游戏。这样的经营模式让Rovio频临倒闭。但绝境逢生。Rovio的设计师 Jaakko Iisalo设计出了各种可爱的小鸟形象,并赢得了公司所有人的赞赏。之后公司决定用这些小鸟的形象设计一款自己的游戏。

2009年12月的时候,游戏正式上线,只在Apple Store中售卖。起初,Rovio只是凭借口头传播,员工们鼓动朋友去下载游戏。“小鸟”的魅力锐不可当。很快,“愤怒的小鸟”就跃居芬兰游戏下载排行 榜榜首。紧接着,这种“小鸟魔力”快速蔓延,从芬兰的邻国瑞典传遍北欧,再至英国,然后“小鸟”飞跃了大西洋,进军美国,占领高地。目前,“愤怒的小鸟” 在美国的游戏下载排行榜上已经连续几十周排名第一,成为Rovio的全球第一大市场,拥有一半以上的粉丝。

这只小鸟为Rovio带来了巨大的回报。Rovio全球销售总监Niklas Kari透露,目前其全球范围内的下载量已达到2亿次。今年收入2000万欧元,是去年的两倍多。Rovio为自己定下了一个高远的目标,希望今年全球下载量可以达到10亿次。

制定这样的目标并非只为激励员工,更重要的是其目前飞速的膨胀速度。Rovio中国地区销售总监潘天一表示,去年Rovio预计今年年底下载量会累积达到1亿,但现在刚刚半年就已经达到了2亿。而员工人数也从1月的30人增长到目前的120多人,翻了4倍。

    延伸阅读

    ·《愤怒的小鸟》下载超2.5亿次 将推出新游戏 ·免费赚钱 揭秘“愤怒的小鸟”在华盈利模式

    到底是什么原因让这只小鸟的魔力如此巨大,发展如此迅速,吸引着数以亿计的粉丝与之为伴,甚至可以让许多粉丝从2009年年底游戏发布之初一直追随至今?

    Niklas Kari认为“愤怒的小鸟”魅力有五。第一,游戏角色形象可爱,并且细节制作也是非常用心,包括音效和画面等。第二,游戏上手很快,不需要学习准备,5分 钟之内就可以完全熟练操作。这适应快节奏的生活方式。第三,虽然操作简单,却极具挑战性。力度和角度的掌握、击破点的选定、不同小鸟的组合利用等都增加了 其挑战性。第四,Rovio公司员工在微博上设立账号,加强与粉丝之间的交流。第五,其游戏只需一次购买,之后的所有更新都是免费下载使用。每隔几周就会 有更新的章节。可以满足粉丝无止境的新鲜感。除了2009官方版之外,Rovio还有季节版。每逢节日——万圣节、情人节等——开发新的季节版本。接下 来,Rovio还将继续研发新玩法,甚至有可能进军3D游戏。

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