微软今天公布了万众期待的新一代Xbox主机,当“Xbox One”这个名字从微软互动娱乐部总裁Don Mattrick口中被念出来时,现场直接沸腾了。按照Mattrick的说法这是一款all-in-one的主机,而其核心价值是「简洁、迅速、完整(simple, instant, and complete)」。除了主机之外,全新的手柄和新版Kinect也同时登场亮相了。
从外观来看,主机整体为黑色,但在同等面积的两块不同位置分别采用了雾面和亮面的设计。Xbox One 机身前端左侧配有吸入式蓝光光驱,右边则是电源按键(看上去应该是触控式的)。值得一提的是,Microsoft 这次还为 Xbox One 加入了名为 Xbox On 的重要功能,它能让用户在 Xbox One 的 dashborad 和正在直播的电视节目间快速切换,从现场的演示来看切换的速度确实很快。「在电视节目与游戏、娱乐内容间的转换现在就好像遥控器换台那么简单。」来自微软的Yusuf Mehdi 这样说道,同时在现场他还为大家展示了新 UI 的手势控制,两指一捏便能迅速从App 中回到dashboard。跳转后还有更多内容。
微软在现场还展示了许多 UI 方面的细节,dashboard 在 Xbox 360 的基础上有了一定的更新(Windows 8 用户会很熟悉)。如今在标准的游戏、音乐、电影等内容之外,Xbox One 还多出了一个全新的趋向窗口(trending window),它能将趋向的概念延伸到游戏和媒体功能之中,而且还和电视节目导引整合在了一起。
至于规格方面,Xbox One 采用了 AMD 定制八核处理器(功耗 100 瓦特,比 Xbox Slim 和 PlayStation 3 略高,但 微软承诺其降噪、散热表现比过去「好四倍」)、专为 DirectX 11.1 打造的 GPU、32MB 高频宽嵌入式 ESRAM 记忆体、8GB DDR3 RAM(力拼 PlayStation 4 的 8GB GDDR5)、蓝光光驱(微软尽量减少了其使用机会,所有光盘游戏都会被自动装入硬盘)、500GB 硬盘和 7.1 声道环绕喇叭,支援 4K、1080p、USB 3.0(数量不多)、Gigabit 以太网、Wi-Fi direct(连接控制器)、HDMI 输入 / 输出、三个 802.11n 无线网路模块(可用于连接移动设备和增强 Wi-Fi 信号)。在这些硬件的帮助下多任务、Snap Mode 都成为了可能,当然最主要的游戏功能也收益颇多啦。另外新版的 Kinect 将会和主机一起搭售,它配有 720p webcam,同时还有 250,000 像素距离感应器。
Xbox One 的系统也有了很大的革新,这一次 微软为它装上了三个同时运行的不同系统。首先是一个专为 Xbox One 改版的 Windows 系统,它可以专门用来运行 Sky(
Xbox Live 也迎来了重大更新,这项服务背后的服务器数量如今增加到了 300,000 台。「你们的内容被储存在云端随时可用。」来自微软的 Marc Whitten 说道。在全新的 Xbox Live 中新增了一项类似 DVR 的服务,它在吸引到游戏开发者的同时,也能简化一些处理流程。