一、时间线梳理
里程碑版本一:初登场与基础设定(2015-2017年)

拉美西斯二世,简称拉二,首次在《Fate/Grand Order》(简称FGO)中登场是在2015年左右,作为古埃及第十九朝的法老,拉二在游戏中以Rider职阶被召唤,其真实身份和历史背景赋予了角色深厚的文化底蕴,初登场时,拉二以其高额的攻击力、出色的生存能力和独特的技能组合吸引了大量玩家的关注。
拉二的基础技能设定包括“皇权”、“太阳船的荣耀”以及“尼罗河的赠礼”。“皇权”技能不仅提供了高额的攻击力加成,还赋予了技能必中的效果,这在当时的游戏环境中显得尤为突出,而“太阳船的荣耀”则提供了防御力加成和NP(技能释放所需能量)获取率的提升,使得拉二在战斗中既能输出又能承受伤害。“尼罗河的赠礼”作为全队增益技能,进一步提升了拉二的辅助能力。
里程碑版本二:技能优化与宝具强化(2018-2020年)
在2018年至2020年期间,FGO对拉二的技能进行了优化,并强化了其宝具技能,这一时期的拉二,在保持原有技能特色的基础上,技能效果得到了显著提升。
“皇权”技能的必中效果得到了进一步加强,使得拉二在面对高闪避敌人时依然能够保持稳定的输出。“太阳船的荣耀”的防御力加成和NP获取率提升也更加明显,让拉二在战斗中更加游刃有余,宝具技能“光辉的大复合神殿”(也有说法为“光辉的大金字塔”)得到了强化,不仅伤害输出更高,还具备了AOE(范围伤害)效果,成为扭转战局的关键手段。
这一时期的拉二,凭借其强大的技能和宝具效果,成为了不少高难副本中的首选英灵,玩家社区中也开始出现大量关于拉二的攻略和讨论,拉二的人气逐渐攀升。
里程碑版本三:角色深度挖掘与社区文化形成(2021-至今)
自2021年以来,FGO对拉二的角色深度进行了进一步挖掘,不仅丰富了其背景故事和人物性格,还在游戏中加入了更多与拉二相关的剧情和互动,这一时期的拉二,不再仅仅是一个强大的英灵角色,更成为了玩家心中的一个经典形象。
在社区中,关于拉二的梗图和讨论逐渐增多,形成了独特的社区文化。“炸了我的神殿,咱们就是朋友啦”这一梗就源于游戏中阿拉什的最后一射炸烂了拉二的王牌大神殿,从此拉二和阿拉什之间形成了深厚的“友谊”,拉二还与其他角色如伯爵、金闪闪等并称为“哈哈三人组”,因其魔性的笑声和相似的性格特征而深受玩家喜爱。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2010-2015年:初露锋芒
在这一时期,FGO尚未正式推出,但拉美西斯二世作为历史人物已经广为人知,在社区中并没有出现太多与拉二相关的梗图,不过,随着FGO的预热和宣传,一些玩家开始期待拉二在游戏中的表现,并在论坛和社交媒体上进行了初步的讨论和预测。
2016-2018年:技能梗图兴起
随着FGO的正式推出和拉二的登场,玩家社区中开始出现了大量与拉二技能相关的梗图,这些梗图通常以拉二的技能效果为创作灵感,通过夸张和幽默的手法展现了拉二在战斗中的强大和搞笑的一面。“皇权必中,无敌威力”这一梗图就形象地展示了拉二技能必中的效果,让玩家在欢笑中感受到了拉二的强大。
2019-2021年:宝具梗图爆发
在这一时期,拉二的宝具技能“光辉的大复合神殿”成为了玩家社区中的热门话题,由于该技能在游戏中具有高额的伤害输出和AOE效果,因此玩家们纷纷创作了一系列与宝具相关的梗图,这些梗图通常以拉二释放宝具的瞬间为创作灵感,通过夸张和震撼的画面效果展现了拉二在战斗中的霸气和威猛。
2022-2024年:社区文化形成与多元化发展
自2022年以来,随着FGO对拉二角色深度的进一步挖掘和社区文化的形成,玩家社区中关于拉二的梗图也呈现出了多元化的发展趋势,除了传统的技能梗图和宝具梗图外,还出现了大量与拉二性格、背景故事和与其他角色互动相关的梗图,这些梗图不仅丰富了玩家社区的文化内涵,也让拉二这一角色在玩家心中留下了更加深刻的印象。
三、对同类游戏的影响树状图
FGO(拉美西斯二世) │ ├── 技能设定创新 │ ├── 必中效果引领潮流 │ ├── 防御与输出并存 │ └── 全队增益技能普及 │ ├── 宝具效果强化 │ ├── 高额伤害输出 │ ├── AOE效果普及 │ └── 固有结界应用 │ ├── 角色深度挖掘 │ ├── 背景故事丰富 │ ├── 人物性格鲜明 │ └── 与其他角色互动增多 │ └── 社区文化形成 ├── 梗图创作增多 ├── 玩家讨论热烈 └── 影响其他同类游戏 ├── 引入类似技能设定 ├── 借鉴宝具效果 └── 挖掘角色深度与社区文化
FGO中的拉美西斯二世以其独特的技能设定、强大的宝具效果和丰富的角色深度,不仅在游戏内部赢得了大量玩家的喜爱和关注,也对同类游戏产生了深远的影响,许多同类游戏在设计和开发过程中,都或多或少地借鉴了FGO中拉二的成功经验,从而推动了整个游戏行业的发展和进步。
